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Branding, strategy, advertising, digital marketing, social media, branded content, neuromarketing, creativity, content...

  1. TechnologyArticle

    Recordamos que Gamification se trata de emplear las técnicas y métodos utilizados en los videojuegos con el fin de motivar a los empleados o a los clientes a realizar determinadas acciones. Se relaciona directamente con la fidelización y el engagement. De ninguna manera se trata de insertar un juego en una App que tenga como único objetivo entretener.

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  2. TechnologyArticle

    No sé qué pensáis vosotros, pero cuando yo explico en clase las diferentes capas de análisis y las principales tareas de PLN, hay algunos estudiantes que se sorprenden de que esto esté tan desarrollado, mientras que otros lo dan por sentado.

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  3. TechnologyArticle

    Las blockchain privadas permiten construir soluciones basadas en esta tecnología manteniendo los servidores de escritura o de almacenamiento fuera, total o parcialmente, del alcance del público. En este artículo analizaremos los aspectos legales aplicables a la blockchain del Bitcoin y a la criptomoneda que le da vida para poder entender los correspondientes aspectos legales aplicables a las demás blockchains públicas y a las privadas.

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  4. TechnologyArticle

    La protección de la información sigue siendo uno de los mayores retos de la ciberseguridad a nivel mundial. La seguridad de la documentación y la privacidad de los datos se han convertido en cuestiones de máxima urgencia a afrontar por cualquier organización empresarial. No puede faltar el documento de seguridad.

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  5. TechnologyArticle

    No hay duda de que una de las variables distintivas de la economía digital ha sido la intensa innovación tecnológica que a través de dispositivos, contenidos y aplicaciones, ha revolucionado la forma en la que comunicamos, producimos, nos relacionamos y comerciamos. Pero me temo que esa fuerza transformadora de lo digital es tan solo la punta del iceberg de algo mucho más profundo y oculto, como es el modelo de negocio en el que se sustenta.

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  6. TechnologyArticle

    Sorprende que tiendas online con cientos de miles de visitas al mes tengan porcentajes de tráfico directo cuando por definición, el canal tráfico directo agrupa a los usuarios que han llegado al site directamente sin intermediarios, es decir, tecleando la URL correctamente en la barra de direcciones del navegador o desde el listado de favoritos o marcadores del propio navegador.

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  7. TechnologyArticle

    Si miramos el panorama actual, pese a que Internet se empezó a popularizar entre la población civil a principio de la década de los 90, los negocios digitales aún están en una fase muy temprana en cuanto a desarrollo.

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  8. TechnologyArticle

    Desde las últimas revoluciones industriales ha habido una necesidad de la industria para mejorar y solucionar las ineficiencias asociadas con la forma en que los seres humanos y los robots trabajan juntos. Hasta hace poco, los robots y los operarios estaban separados por grandes jaulas metálicas industriales, ya que las máquinas no tenían la capacidad de distinguir entre objetos y trabajadores durante el proceso de producción.

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  9. TechnologyArticle

    En 1937 los hermanos McDonald abrieron un puesto de perritos calientes. En el 40, un restaurante de comida “barbacoa”. Hacia 1948 se decidieron por las hamburguesas y crearon un sistema de servicio rápido muy eficaz, y en 1955 Ray Croc fundó McDonalds Systems Inc. para lanzar un nuevo tipo de negocio: la franquicia.

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  10. TechnologyArticle

    La imparable digitalización que están sufriendo todos los sectores económicos durante los últimos 30 años se está acelerando gracias a tecnologías como el Internet de las Cosas o la informática en el Cloud. El sector industrial por ejemplo, ya empezó hace unas décadas a digitalizar y automatizar procesos en una búsqueda continua de mejora de eficiencia y competitividad.

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